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Expo- Robótica 2024

Expo- Robótica 2024

 


La robótica en el ámbito educativo se convierte en un recurso para facilitar el aprendizaje y desarrollar competencias generales como la socialización, la creatividad y la iniciativa, que permitan al estudiante dar una respuesta eficiente a los entornos cambiantes del mundo actual.

La presencia de la robótica en el aula de clase no intenta formar a los estudiantes en la disciplina de la robótica propiamente dicha, sino aprovechar su carácter multidisciplinar para generar ambientes de aprendizaje donde el estudiante pueda percibir los problemas del mundo real, imaginar y formular las posibles soluciones y poner en marcha sus ideas, mientras se siente motivado por temas que se van desarrollando.

El potencial de la robótica y sus múltiples aplicaciones a nivel educativo quedaron de manifiesto en la Segunda Expo-Robótica de nuestro Colegio. En esta exposición participaron 27 alumnos, presentando proyectos individuales y grupales como:

  • Párvulos 3
    • Kubo cuida la seguridad del museo (Programación táctil por bloques Kubo)
    • Kubo es el mensajero de la ciudad (Programación táctil por bloques Kubo)
    • Kubo rescata animales en la sabana (Programación táctil por bloques Kubo)
  • Primero y Segundo
    • Buscando a mi amigo buscando pistas (Programación táctil por bloques Kubo)
    • El cumpleaños de kubo (Programación táctil por bloques Kubo)
    • Un día en la playa (Programación táctil por bloques Kubo)
    • El rescate de las aves (Programación táctil por bloques Kubo)
  • Tercero y Cuarto
    • Misión a la luna (Construcción y programación con Lego WeDo 2.0)
    • La grúa (Construcción y programación con Lego WeDo 2.0)
    • Mariposa sin alas (Construcción y programación con Lego WeDo 2.0)
  • Quinto y Sexto
    • Simulador de terremotos (Construcción y programación con Lego WeDo 2.0)
    • El vehículo recolector de residuos (Construcción y programación con Lego WeDo 2.0)
    • La rana inteligente (Construcción y programación con Lego WeDo 2.0)
    • El puente móvil (Construcción con Lego WeDo 2.0 y programación en Scratch)

La actividad fue visitada por padres de familia, docentes, autoridades administrativas, alumnos y alumnas de Preprimaria y Primaria, los cuales pudieron conocer e interactuar con los alumnos expositores y sus proyectos. Culminó de forma exitosa, dejando visto las habilidades y progreso adquirido por los alumnos participantes del curso de Robótica.

¡Felicitamos a los alumnos por su entusiasmo y esfuerzo!

Jefatura de informática